문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프람(로드 오브 히어로즈) (문단 편집) ==== 운용 ==== * '''장점''' * '''단점''' ---- 출시 직후 몇몇 유저들의 실험에 의해 '''다른 모든 딜러들의 밥줄을 끊을 만큼 어마어마한 딜량'''이 관찰되어 화제에 올랐지만, 점검 중 테스트 데이터가 그대로 적용된 버그 수치라서 출시 4시간만에 패치를 당했다(...). 정식 출시 직후 너프되었다는 점에서 [[https://blog-ko.lordofheroes.com/post202112162030/|#]] [[조슈아(로드 오브 히어로즈)#s-2.3|[어둠] 조슈아]]와 비슷한 케이스인데, 이 경우는 단순 수치 적용 오류인지라 [어둠]조슈아 때처럼 문제가 크게 불거지지는 않았고, 보상도 이미 구매한 유저들에게 미지의 정령석 3개를 지급하는 선에서 마무리되었다. 너프된 상태에서도 여전히 뛰어난 위력을 자랑하는 영웅으로, 피해가 경감되는 일이 없는 [빛] 속성 영웅인데다 게임 내 최대 알짜배기인 '최대 체력 비례 데미지' 스킬, 그리고 스트라이커 직업군으로서 누릴 수 있는 '관통' 세트 효과까지 겹쳐져서 게임 내 최정상급의 딜러임에는 변함이 없다. 심지어 1스를 통해 공격력을 누적시킬 경우 자체 공격력이 최대 2배까지 증폭되어, 여타 딜러들을 완전히 압도할 만한 포텐셜이 있다. 단 자동 조작이 강제되는 연합 레이드에서는 그 포텐셜을 다 발휘하기가 힘든데, 예외적인 경우가 아니라면 버스트 딜러 포지션에 서는 딜러는 1번 스킬을 거의 사용하지 않기 때문이다. 즉 자체 공격력 증폭은 크게 기댈 구석이 없고, 믿을 만한 것은 빛속성의 최대 체력 비례 데미지뿐. 물론 최대 체력 비례 데미지 + 관통만으로 이미 사기급의 딜러고, 패시브 또한 공격력 증가 + 어둠 속성에게 주는 피해 증가이기 때문에 이것만으로도 일등급의 딜러에 해당한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기